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만들면서 배운 것들을 적습니다. WebGL, E-Commerce, 외주 개발 인사이트를 실측 기준으로 공유합니다.

디지털 트윈이란? 제조업에서의 활용

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디지털 트윈이란? 제조업에서의 활용

2026.03.02

3D 제품 뷰어가 전환율을 높이는 데이터

인사이트

3D 제품 뷰어가 전환율을 높이는 데이터

2026.03.01

AR/VR과 WebGL의 관계

인사이트

AR/VR과 WebGL의 관계

2026.02.28

3D 모델 최적화, 왜 그대로 쓰면 안 되나

인사이트

3D 모델 최적화, 왜 그대로 쓰면 안 되나

2026.02.27

WebGL vs Unity Web, 뭐가 다른가: 우리가 실제로 어떻게 골랐나

인사이트

WebGL vs Unity Web, 뭐가 다른가: 우리가 실제로 어떻게 골랐나

2026.02.26

보안, 나중에 하면 안 되는 이유

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보안, 나중에 하면 안 되는 이유

2026.02.25

테스트를 안 하면 어떻게 되는가

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테스트를 안 하면 어떻게 되는가

2026.02.24

디자인 없이 개발부터 하면 안 되는 이유

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디자인 없이 개발부터 하면 안 되는 이유

2026.02.23

해외 외주 vs 국내 외주

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해외 외주 vs 국내 외주

2026.02.22

관리자 페이지가 왜 중요한가

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관리자 페이지가 왜 중요한가

2026.02.21

결제 기능, 생각보다 복잡한 이유

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결제 기능, 생각보다 복잡한 이유

2026.02.20

외주 개발 일정이 계속 밀리는 이유

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외주 개발 일정이 계속 밀리는 이유

2026.02.19

기존 서비스를 인수받았는데 코드가 엉망이다

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기존 서비스를 인수받았는데 코드가 엉망이다

2026.02.18

개발 견적서 읽는 법

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개발 견적서 읽는 법

2026.02.17

앱을 만들었는데 아무도 안 쓴다

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앱을 만들었는데 아무도 안 쓴다

2026.02.16

스타트업이 첫 외주를 맡길 때

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스타트업이 첫 외주를 맡길 때

2026.02.15

외주 개발, 커뮤니케이션이 안 되면 끝이다

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외주 개발, 커뮤니케이션이 안 되면 끝이다

2026.02.14

3D 모델, STEP에서 웹까지 어떤 과정을 거치나

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3D 모델, STEP에서 웹까지 어떤 과정을 거치나

2026.02.13

TV/저사양 기기에서 3D를 돌리는 법

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TV/저사양 기기에서 3D를 돌리는 법

2026.02.12

제품 컨피규레이터란? 커스터마이징의 미래

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제품 컨피규레이터란? 커스터마이징의 미래

2026.02.11

건설/건축에서 웹 3D가 쓰이는 방식

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건설/건축에서 웹 3D가 쓰이는 방식

2026.02.10

3D 뷰어 도입 전 대표가 알아야 할 것

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3D 뷰어 도입 전 대표가 알아야 할 것

2026.02.09

웹 3D, 앱 설치 없이 브라우저에서 되는 이유

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웹 3D, 앱 설치 없이 브라우저에서 되는 이유

2026.02.08

제조업 디지털 카탈로그, 종이에서 3D로

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제조업 디지털 카탈로그, 종이에서 3D로

2026.02.07

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