3D 구현의모든 것3D 구현의모든 것

3D 구현의
모든 것

Full-Stack 3D Development

WebGL 은 별도 플러그인 없이 웹 브라우저에서 실시간 3D 그래픽을 구현하는 표준 기술입니다.
프로덕트 메이커는 TV·모바일·PC 에서 공통 구동되는 초경량 WebGL 엔진을 비즈니스 요구에 100% 맞춰 설계·제작합니다.

이런 3D를 만듭니다

프로덕트 메이커는 미리 만든 뷰어를 파는 게 아닙니다. 클라이언트의 제품·공간·서비스에 맞춰 3D 아키텍처부터 설계합니다.

제품 뷰어 · 컨피규레이터
회전·확대·재질 변경
디지털 카탈로그
종이 → 웹 3D
건축 · BIM 시뮬레이션
공간·구조 전달
대규모 IoT · 플랫폼
TV·모바일·PC
브랜드 인터랙티브
런칭·캠페인
+ 맞춤형 3D
카테고리에 없는 요구도
카테고리에 없는 요구도, 처음부터 설계합니다

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WebGL 프로젝트

16건 이상의 웹 3D 프로젝트 경험에서 선별한 주요 포트폴리오

LG ThinQ WebGL 엔진
WebGL / 대기업

LG ThinQ WebGL 엔진

MAU 150만+ LG ThinQ 서비스에 초경량 WebGL 엔진 탑재. TV·모바일·PC 전 기기 웹 브라우저에서 안정적 구동.

기술적 과제

  • TV(webOS) 극도로 제한된 메모리/CPU
  • 150만+ MAU 트래픽 안정성
  • 다기기·다브라우저 호환성

솔루션

  • DrawCall·배치 극한 최적화로 TV에서도 높은 FPS 달성
  • 디바이스별 성능 프로파일링 + 자동 파라미터 튜닝
  • 지연 로딩 + CDN 전략
WebGLPerformance Profiling
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WebGL / 화장품·패키징

두코 화장품 용기 3D 시뮬레이션

화장품 용기(펌프, 에어리스, 튜브 등) 제품을 웹에서 3D로 시뮬레이션하고 견적까지 산출하는 다국어 시스템.

기술적 과제

  • 다양한 용기 형태 최적화
  • 재질별 사실적 렌더링
  • 제품 라인업 탐색 UX

솔루션

  • 메시/텍스처 압축으로 로딩 속도 개선
  • PBR+환경맵으로 투명/반사 표현
  • 카탈로그 기반 동적 모델 전환
WebGLThree.jsPBRReact
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WebGL / 로봇·제조

휴니트 로봇팔 제어 시스템

CES 혁신상을 수상한 로봇팔·3D프린터의 데스크톱 제어 SW 및 서버 시스템 개발.

기술적 과제

  • 로봇 관절의 실시간 3D 시각화
  • macOS·Windows 크로스 플랫폼 지원
  • 교육기관 환경에서의 접근성

솔루션

  • WebGL 기반 로봇 모델 실시간 렌더링
  • 드래그·슬라이더 기반 직관적 관절 제어 UI
  • Electron 기반 macOS·Windows 호환 데스크톱 앱
WebGLThree.jsElectronPython
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WebGL / 의료

WEBCEPH 치아교정 3D 분석

치아교정 및 양악수술을 위한 3D 치아 분석 툴. 3D 스캔 데이터 기반으로 치아 크기 계측, 악궁 폭경 분석, 여유 공간 계측 및 보고서 자동 생성.

기술적 과제

  • 3D 스캔 데이터의 고성능 렌더링 및 실시간 분석
  • 치아 길이/폭, 악궁 폭경, 여유 공간 정밀 계측 도구 구현
  • 분석 데이터 기반 전문가용 보고서 자동 생성

솔루션

  • WebGL 기반 고성능 3D 뷰어로 정확한 시각화 및 실시간 분석
  • 포인트·거리·각도 계측 인터랙션 도구 구현
  • 웹 기반 솔루션으로 별도 설치 없이 브라우저에서 접근
WebGLGLSLCanvas 2DTypeScript
WebGL / 교육·건축

한양대학교 IUES BIM 시뮬레이터

IUES 장비의 활용성과 경제성을 웹에서 3D 시뮬레이션. BIM 기반 설계 지원으로 건물·설비 정보를 직관적으로 확인.

기술적 과제

  • 수십만 폴리곤 BIM 데이터의 웹 렌더링
  • IFC 포맷 파싱 및 3D 변환
  • 에너지 효율 시뮬레이션 시각화

솔루션

  • 옥트리 기반 공간 분할 + 프러스텀 컬링
  • IFC 파서 → WebGL 렌더러 파이프라인
  • 프로그레시브 로딩으로 대규모 모델 점진적 표시
WebGLBIM/IFCTypeScriptNode.js
WebGL / 건축·모듈러

빌드심플리 건축 시뮬레이션

콘크리트 모듈러 건설 시뮬레이션 웹사이트. 설계부터 배치까지 3D로 시뮬레이션하여 시공 설계 비용과 시간을 대폭 절감.

기술적 과제

  • 실제 필지 데이터 위 건축 모듈 3D 배치 구현
  • 다양한 모듈러 조합의 실시간 시뮬레이션
  • 비전문가(영업 담당자)도 사용 가능한 직관적 UX

솔루션

  • WebGL 기반 3D 시뮬레이션으로 현장 방문 없이 설계 검증
  • 모듈 배치/조합 실시간 렌더링으로 의사결정 시간 단축
  • 시공 오류 사전 예측으로 추가 비용 최소화
WebGLThree.jsVue
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WebGL / 자동차

현대 아이오닉6 인터랙티브

현대자동차 아이오닉6 프로모션 웹사이트. 내장재·스펙·드라이브 체험을 3D 파노라마 뷰로 제공. 미국·유럽·한국 글로벌 다국어 대응.

기술적 과제

  • 차량 내외부 3D 파노라마 뷰 구현
  • 미국·유럽·한국 글로벌 다국어 콘텐츠 대응
  • 브랜드 체험 극대화를 위한 인터랙티브 UX 설계

솔루션

  • 3D 파노라마 뷰로 차량 내외부 자유 탐색 실감형 체험 구현
  • 다국어 콘텐츠 구조 설계 및 글로벌 배포
  • 사용자 중심 직관적 UI/UX로 브랜드 이해도 극대화
WebGLThree.js글로벌
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WebGL / 이미지 보정

키위스냅 WebGL 이미지 필터

온라인 마켓 상품 이미지 보정을 위한 WebGL 기반 필터 2종(픽셀 유동화, 피부보정). 외부 보정 툴 없이 웹에서 즉시 적용.

기술적 과제

  • WebGL 기반 실시간 이미지 필터 처리
  • 픽셀 유동화(Liquify) 알고리즘 웹 구현
  • 다양한 이미지 해상도 대응

솔루션

  • GLSL 셰이더 기반 실시간 필터 렌더링
  • WebGL 프레임버퍼로 고해상도 이미지 처리
  • 직관적 브러시/슬라이더 UI로 빠른 보정 작업
WebGLGLSLCanvasReact

WHY Product Maker WebGL

일반 에이전시와의 차이

극한 최적화

일반 에이전시Product Maker
렌더링 최적화×기본 설정 사용드로우콜/배치 극한 최적화
TV 환경 지원×미지원 또는 제한적webOS 등 TV OS 전용 튜닝
메모리 관리×브라우저 기본 의존디바이스별 메모리 예산 설계
FPS 보장×기기별 편차 큼프로파일링 기반 타겟 FPS 달성

비즈니스 로직 연동

일반 에이전시Product Maker
전환 연동×3D만 구현3D → 장바구니/문의 전환 설계
분석 지표×미제공체험완료율/이탈/전환 퍼널 설계
SEO 대응×3D만 넣으면 끝HTML 분리 + 구조화 데이터 + 폴백
유지보수×납품 후 종료지표 기반 지속 최적화

하드웨어 대응

일반 에이전시Product Maker
다기기 대응×PC 위주TV·모바일·PC 전 기기 QA
저사양 대응×고사양 기준 개발저사양 기기 우선 최적화
번들 사이즈×라이브러리 통째 포함코드 스플리팅 + 트리쉐이킹
로딩 전략×한 번에 로딩지연/온디맨드/스트리밍 설계

Three.js 기반 WebGL 과 Unity WebGL 의 장단점이 궁금하시다면 → WebGL vs Unity WebGL 비교 가이드

const project = whitebox({transparency: 100,feedback: 'unlimited',subcontracting: false,});

화이트박스 개발이란?

개발 과정의 모든 것이 투명하게 공유됩니다. 격주 결과물 공유, 무제한 피드백, 재하청 없는 시니어 직접 개발.

화이트박스 솔루션 자세히 보기 →

프로젝트 시작하기

이런 프로젝트에 적합합니다

  • 웹에서 3D 체험(디지털 카탈로그/뷰어/쇼룸)이 필요한 프로젝트
  • TV, 모바일, PC 다기기 브라우저 지원이 필수인 프로젝트
  • 기존 3D가 느리거나 프레임 드랍으로 전환율이 떨어지는 상황
  • 3D 체험에서 장바구니/문의 전환까지 연결이 필요한 프로젝트
  • WebGL 성능 최적화 컨설팅이 필요한 프로젝트

예산 범위

희망 기간

WebGL FAQ

Q. WebGL과 Unity WebGL 중 무엇을 써야 하나요?+

목표 디바이스/배포 환경/예산에 따라 다릅니다. 브라우저 퍼포먼스·보급률·유지비 관점에서 비교해 가장 적합한 스택을 제안합니다(특정 기술 고집 없음).

Q. TV(webOS 등의 TV 전용 OS)에서 성능이 정말 나오나요?+

TV는 메모리/CPU 제약이 큽니다. 극단적 최적화(드로우콜 축소, LOD, 텍스처 압축, 메모리 예산 관리)를 통해 높은 FPS를 달성합니다.

Q. 3D 자산(모델) 제작도 해주나요?+

기본은 제공 자산 최적화입니다. 신규 3D 자산 제작이 필요한 경우 별도 범위/파트너로 진행합니다(비용·일정에 영향).

Q. SEO에 불리하지 않나요?+

핵심 정보는 HTML로 분리하고, 3D 영역은 지연 로딩/프리뷰/이미지 폴백으로 처리합니다. 구조화 데이터/내부 링크 설계로 크롤러 접근성을 보완합니다.