3D 구현의
Full-Stack 3D Development
WebGL 은 별도 플러그인 없이 웹 브라우저에서 실시간 3D 그래픽을 구현하는 표준 기술입니다.
프로덕트 메이커는 TV·모바일·PC 에서 공통 구동되는 초경량 WebGL 엔진을 비즈니스 요구에 100% 맞춰 설계·제작합니다.
이런 3D를 만듭니다
프로덕트 메이커는 미리 만든 뷰어를 파는 게 아닙니다. 클라이언트의 제품·공간·서비스에 맞춰 3D 아키텍처부터 설계합니다.
Trusted By
WebGL 프로젝트
16건 이상의 웹 3D 프로젝트 경험에서 선별한 주요 포트폴리오

LG ThinQ WebGL 엔진
MAU 150만+ LG ThinQ 서비스에 초경량 WebGL 엔진 탑재. TV·모바일·PC 전 기기 웹 브라우저에서 안정적 구동.
기술적 과제
- TV(webOS) 극도로 제한된 메모리/CPU
- 150만+ MAU 트래픽 안정성
- 다기기·다브라우저 호환성
솔루션
- DrawCall·배치 극한 최적화로 TV에서도 높은 FPS 달성
- 디바이스별 성능 프로파일링 + 자동 파라미터 튜닝
- 지연 로딩 + CDN 전략
두코 화장품 용기 3D 시뮬레이션
화장품 용기(펌프, 에어리스, 튜브 등) 제품을 웹에서 3D로 시뮬레이션하고 견적까지 산출하는 다국어 시스템.
기술적 과제
- 다양한 용기 형태 최적화
- 재질별 사실적 렌더링
- 제품 라인업 탐색 UX
솔루션
- 메시/텍스처 압축으로 로딩 속도 개선
- PBR+환경맵으로 투명/반사 표현
- 카탈로그 기반 동적 모델 전환
휴니트 로봇팔 제어 시스템
CES 혁신상을 수상한 로봇팔·3D프린터의 데스크톱 제어 SW 및 서버 시스템 개발.
기술적 과제
- 로봇 관절의 실시간 3D 시각화
- macOS·Windows 크로스 플랫폼 지원
- 교육기관 환경에서의 접근성
솔루션
- WebGL 기반 로봇 모델 실시간 렌더링
- 드래그·슬라이더 기반 직관적 관절 제어 UI
- Electron 기반 macOS·Windows 호환 데스크톱 앱
WEBCEPH 치아교정 3D 분석
치아교정 및 양악수술을 위한 3D 치아 분석 툴. 3D 스캔 데이터 기반으로 치아 크기 계측, 악궁 폭경 분석, 여유 공간 계측 및 보고서 자동 생성.
기술적 과제
- 3D 스캔 데이터의 고성능 렌더링 및 실시간 분석
- 치아 길이/폭, 악궁 폭경, 여유 공간 정밀 계측 도구 구현
- 분석 데이터 기반 전문가용 보고서 자동 생성
솔루션
- WebGL 기반 고성능 3D 뷰어로 정확한 시각화 및 실시간 분석
- 포인트·거리·각도 계측 인터랙션 도구 구현
- 웹 기반 솔루션으로 별도 설치 없이 브라우저에서 접근
한양대학교 IUES BIM 시뮬레이터
IUES 장비의 활용성과 경제성을 웹에서 3D 시뮬레이션. BIM 기반 설계 지원으로 건물·설비 정보를 직관적으로 확인.
기술적 과제
- 수십만 폴리곤 BIM 데이터의 웹 렌더링
- IFC 포맷 파싱 및 3D 변환
- 에너지 효율 시뮬레이션 시각화
솔루션
- 옥트리 기반 공간 분할 + 프러스텀 컬링
- IFC 파서 → WebGL 렌더러 파이프라인
- 프로그레시브 로딩으로 대규모 모델 점진적 표시
빌드심플리 건축 시뮬레이션
콘크리트 모듈러 건설 시뮬레이션 웹사이트. 설계부터 배치까지 3D로 시뮬레이션하여 시공 설계 비용과 시간을 대폭 절감.
기술적 과제
- 실제 필지 데이터 위 건축 모듈 3D 배치 구현
- 다양한 모듈러 조합의 실시간 시뮬레이션
- 비전문가(영업 담당자)도 사용 가능한 직관적 UX
솔루션
- WebGL 기반 3D 시뮬레이션으로 현장 방문 없이 설계 검증
- 모듈 배치/조합 실시간 렌더링으로 의사결정 시간 단축
- 시공 오류 사전 예측으로 추가 비용 최소화
현대 아이오닉6 인터랙티브
현대자동차 아이오닉6 프로모션 웹사이트. 내장재·스펙·드라이브 체험을 3D 파노라마 뷰로 제공. 미국·유럽·한국 글로벌 다국어 대응.
기술적 과제
- 차량 내외부 3D 파노라마 뷰 구현
- 미국·유럽·한국 글로벌 다국어 콘텐츠 대응
- 브랜드 체험 극대화를 위한 인터랙티브 UX 설계
솔루션
- 3D 파노라마 뷰로 차량 내외부 자유 탐색 실감형 체험 구현
- 다국어 콘텐츠 구조 설계 및 글로벌 배포
- 사용자 중심 직관적 UI/UX로 브랜드 이해도 극대화
키위스냅 WebGL 이미지 필터
온라인 마켓 상품 이미지 보정을 위한 WebGL 기반 필터 2종(픽셀 유동화, 피부보정). 외부 보정 툴 없이 웹에서 즉시 적용.
기술적 과제
- WebGL 기반 실시간 이미지 필터 처리
- 픽셀 유동화(Liquify) 알고리즘 웹 구현
- 다양한 이미지 해상도 대응
솔루션
- GLSL 셰이더 기반 실시간 필터 렌더링
- WebGL 프레임버퍼로 고해상도 이미지 처리
- 직관적 브러시/슬라이더 UI로 빠른 보정 작업
WHY Product Maker WebGL
일반 에이전시와의 차이
극한 최적화
| 일반 에이전시 | Product Maker | |
|---|---|---|
| 렌더링 최적화 | 기본 설정 사용 | 드로우콜/배치 극한 최적화 |
| TV 환경 지원 | 미지원 또는 제한적 | webOS 등 TV OS 전용 튜닝 |
| 메모리 관리 | 브라우저 기본 의존 | 디바이스별 메모리 예산 설계 |
| FPS 보장 | 기기별 편차 큼 | 프로파일링 기반 타겟 FPS 달성 |
비즈니스 로직 연동
| 일반 에이전시 | Product Maker | |
|---|---|---|
| 전환 연동 | 3D만 구현 | 3D → 장바구니/문의 전환 설계 |
| 분석 지표 | 미제공 | 체험완료율/이탈/전환 퍼널 설계 |
| SEO 대응 | 3D만 넣으면 끝 | HTML 분리 + 구조화 데이터 + 폴백 |
| 유지보수 | 납품 후 종료 | 지표 기반 지속 최적화 |
하드웨어 대응
| 일반 에이전시 | Product Maker | |
|---|---|---|
| 다기기 대응 | PC 위주 | TV·모바일·PC 전 기기 QA |
| 저사양 대응 | 고사양 기준 개발 | 저사양 기기 우선 최적화 |
| 번들 사이즈 | 라이브러리 통째 포함 | 코드 스플리팅 + 트리쉐이킹 |
| 로딩 전략 | 한 번에 로딩 | 지연/온디맨드/스트리밍 설계 |
Three.js 기반 WebGL 과 Unity WebGL 의 장단점이 궁금하시다면 → WebGL vs Unity WebGL 비교 가이드
프로젝트 시작하기
이런 프로젝트에 적합합니다
- 웹에서 3D 체험(디지털 카탈로그/뷰어/쇼룸)이 필요한 프로젝트
- TV, 모바일, PC 다기기 브라우저 지원이 필수인 프로젝트
- 기존 3D가 느리거나 프레임 드랍으로 전환율이 떨어지는 상황
- 3D 체험에서 장바구니/문의 전환까지 연결이 필요한 프로젝트
- WebGL 성능 최적화 컨설팅이 필요한 프로젝트
예산 범위
희망 기간
WebGL FAQ
목표 디바이스/배포 환경/예산에 따라 다릅니다. 브라우저 퍼포먼스·보급률·유지비 관점에서 비교해 가장 적합한 스택을 제안합니다(특정 기술 고집 없음).
TV는 메모리/CPU 제약이 큽니다. 극단적 최적화(드로우콜 축소, LOD, 텍스처 압축, 메모리 예산 관리)를 통해 높은 FPS를 달성합니다.
기본은 제공 자산 최적화입니다. 신규 3D 자산 제작이 필요한 경우 별도 범위/파트너로 진행합니다(비용·일정에 영향).
핵심 정보는 HTML로 분리하고, 3D 영역은 지연 로딩/프리뷰/이미지 폴백으로 처리합니다. 구조화 데이터/내부 링크 설계로 크롤러 접근성을 보완합니다.