제품과 운영 환경에 맞춘
MAU 150만 규모 LG ThinQ 서비스의 WebGL 엔진 핵심 개발
WebGL 은 별도 플러그인 없이 웹 브라우저에서 실시간 3D 그래픽을 구현하는 표준 기술입니다.
저희는 목표 기기와 3D 자산, 필요한 사용자 흐름을 확인한 뒤
웹 3D 구조와 성능 목표를 설계합니다.
이런 3D를 만듭니다
저희는 제품·공간·운영 조건에 맞춰 3D 아키텍처부터 설계합니다.
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WebGL 프로젝트
공개 가능한 웹 3D 프로젝트 중 주요 사례

LG ThinQ WebGL 엔진
MAU 150만 규모 LG ThinQ 서비스의 WebGL 엔진 핵심 개발에 참여했습니다.
기술적 과제
- TV(webOS) 극도로 제한된 메모리/CPU
- 대상 기기별 렌더링·메모리 제약
- 다기기·다브라우저 호환성
솔루션
- 대표 기기 프로파일링을 바탕으로 렌더링 비용 조정
- 디바이스별 성능 프로파일링 + 자동 파라미터 튜닝
- 지연 로딩 + CDN 전략
두코 디지털 카탈로그 · 화장품 용기
제품 정보·검색·다국어·제품별 문의를 한 흐름으로 연결한 디지털 카탈로그를 구축했습니다.
기술적 과제
- 다양한 용기 형태 최적화
- 재질별 사실적 렌더링
- 제품 라인업 탐색 UX
솔루션
- 메시/텍스처 압축으로 로딩 속도 개선
- PBR+환경맵으로 투명/반사 표현
- 카탈로그 기반 동적 모델 전환
휴니트 로봇팔 제어 시스템
CES 혁신상을 받은 휴니트 제품의 로봇·3D프린터 제어 소프트웨어를 개발했습니다.
기술적 과제
- 로봇 관절의 실시간 3D 시각화
- macOS·Windows 크로스 플랫폼 지원
- 교육기관 환경에서의 접근성
솔루션
- WebGL 기반 로봇 모델 실시간 렌더링
- 드래그·슬라이더 기반 직관적 관절 제어 UI
- Electron 기반 macOS·Windows 호환 데스크톱 앱
WEBCEPH 치아교정 3D 분석
치아교정 및 양악수술을 위한 3D 치아 분석 툴. 3D 스캔 데이터 기반으로 치아 크기 계측, 악궁 폭경 분석, 여유 공간 계측 및 보고서 자동 생성.
기술적 과제
- 3D 스캔 데이터의 고성능 렌더링 및 실시간 분석
- 치아 길이/폭, 악궁 폭경, 여유 공간 정밀 계측 도구 구현
- 분석 데이터 기반 전문가용 보고서 자동 생성
솔루션
- WebGL 기반 고성능 3D 뷰어로 정확한 시각화 및 실시간 분석
- 포인트·거리·각도 계측 인터랙션 도구 구현
- 웹 기반 솔루션으로 별도 설치 없이 브라우저에서 접근
한양대학교 IUES BIM 시뮬레이터
IUES 장비의 활용성과 경제성을 웹에서 3D 시뮬레이션. BIM 기반 설계 지원으로 건물·설비 정보를 직관적으로 확인.
기술적 과제
- 수십만 폴리곤 BIM 데이터의 웹 렌더링
- IFC 포맷 파싱 및 3D 변환
- 에너지 효율 시뮬레이션 시각화
솔루션
- 옥트리 기반 공간 분할 + 프러스텀 컬링
- IFC 파서 → WebGL 렌더러 파이프라인
- 프로그레시브 로딩으로 대규모 모델 점진적 표시
빌드심플리 건축 시뮬레이션
설계 전에 토지 위 모듈 배치와 개략 정보를 확인할 수 있는 웹 시뮬레이터를 구축했습니다.
기술적 과제
- 실제 필지 데이터 위 건축 모듈 3D 배치 구현
- 다양한 모듈러 조합의 실시간 시뮬레이션
- 비전문가(영업 담당자)도 사용 가능한 직관적 UX
솔루션
- WebGL 기반 3D 시뮬레이션으로 현장 방문 없이 설계 검증
- 모듈 배치·조합을 화면에서 검토
- 설계 전 개략 정보 확인 흐름 구현
현대 아이오닉6 인터랙티브
현대자동차 아이오닉6 프로모션 웹사이트. 내장재·스펙·드라이브 체험을 3D 파노라마 뷰로 제공. 미국·유럽·한국 글로벌 다국어 대응.
기술적 과제
- 차량 내외부 3D 파노라마 뷰 구현
- 미국·유럽·한국 글로벌 다국어 콘텐츠 대응
- 차량을 직접 둘러보는 인터랙티브 UX 설계
솔루션
- 3D 파노라마 뷰로 차량 내외부 자유 탐색 실감형 체험 구현
- 다국어 콘텐츠 구조 설계 및 글로벌 배포
- 직관적인 UI/UX로 내장재·스펙을 쉽게 탐색
키위스냅 WebGL 이미지 필터
온라인 마켓 상품 이미지 보정을 위한 WebGL 기반 필터 2종(픽셀 유동화, 피부보정). 외부 보정 툴 없이 웹에서 즉시 적용.
기술적 과제
- WebGL 기반 실시간 이미지 필터 처리
- 픽셀 유동화(Liquify) 알고리즘 웹 구현
- 다양한 이미지 해상도 대응
솔루션
- GLSL 셰이더 기반 실시간 필터 렌더링
- WebGL 프레임버퍼로 고해상도 이미지 처리
- 직관적 브러시/슬라이더 UI로 빠른 보정 작업
WHY Product Maker WebGL
MAU 150만 규모 LG ThinQ 서비스의 WebGL 엔진 핵심 개발에서 쌓은 경험을 바탕으로 합니다.
극한 최적화
| 범용 구현 | 프로젝트 맞춤 구현 | |
|---|---|---|
| 렌더링 최적화 | 기본 설정 사용 | 드로우콜/배치 극한 최적화 |
| TV 환경 지원 | 미지원 또는 제한적 | webOS 등 TV OS 전용 튜닝 |
| 메모리 관리 | 브라우저 기본 의존 | 디바이스별 메모리 예산 설계 |
| 성능 목표 | 측정 조건 미정 | 대표 기기·씬 기준 측정 |
비즈니스 로직 연동
| 범용 구현 | 프로젝트 맞춤 구현 | |
|---|---|---|
| 전환 연동 | 3D만 구현 | 3D → 장바구니/문의 전환 설계 |
| 분석 지표 | 미제공 | 체험완료율/이탈/전환 퍼널 설계 |
| SEO 대응 | 3D만 넣으면 끝 | HTML 분리·구조화 데이터·폴백 |
| 유지보수 | 납품 후 종료 | 지표 기반 지속 최적화 |
하드웨어 대응
| 범용 구현 | 프로젝트 맞춤 구현 | |
|---|---|---|
| 다기기 대응 | PC 위주 | TV·모바일·PC 전 기기 QA |
| 저사양 대응 | 고사양 기준 개발 | 저사양 기기 우선 최적화 |
| 번들 사이즈 | 라이브러리 통째 포함 | 코드 스플리팅 + 트리쉐이킹 |
| 로딩 전략 | 한 번에 로딩 | 지연/온디맨드/스트리밍 설계 |
Three.js 기반 WebGL 과 Unity WebGL 의 장단점이 궁금하시다면 → WebGL vs Unity WebGL 비교 가이드
화이트박스 개발이란?
저희는 합의한 저장소·이슈·동작 결과를 정기적으로 공유합니다. 핵심 개발은 시니어가 직접 맡습니다. 외부 전문가가 필요한 경우 참여 범위와 책임을 사전에 공개합니다.
저희의 개발 방식 보기 →프로젝트 상담 준비하기
목표 기기, 샘플 CAD·3D 파일, 필요한 조작 범위를 알려주시면 구현 범위와 준비 항목을 함께 정리합니다.
이런 프로젝트에 적합합니다
- 웹에서 3D 체험(디지털 카탈로그/뷰어/쇼룸)이 필요한 프로젝트
- TV, 모바일, PC 다기기 브라우저 지원이 필수인 프로젝트
- 기존 3D가 느리거나 프레임 저하가 발생하는 상황
- 3D 체험에서 장바구니/문의 전환까지 연결이 필요한 프로젝트
- WebGL 성능 최적화 컨설팅이 필요한 프로젝트
검토 중인 예산 범위 (선택)
선택한 범위가 견적을 확정하지 않습니다.
희망 일정 (선택)
WebGL FAQ
목표 디바이스/배포 환경/예산에 따라 다릅니다. 브라우저 퍼포먼스·보급률·유지비 관점에서 비교해 가장 적합한 스택을 제안합니다(특정 기술 고집 없음).
TV는 메모리/CPU 제약이 큽니다. 목표 기기와 대표 씬을 정한 뒤 프로파일링 결과에 맞춰 프레임·메모리·로딩 목표를 조정합니다.
기본은 제공 자산 최적화입니다. 신규 3D 자산 제작이 필요한 경우 별도 범위/파트너로 진행합니다(비용·일정에 영향).
핵심 정보는 HTML로 분리하고, 3D 영역은 지연 로딩/프리뷰/이미지 폴백으로 처리합니다. 구조화 데이터/내부 링크 설계로 크롤러 접근성을 보완합니다.